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[Java3Djp:01117] Re: 視点の操作2
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えんどうです。
> ところで,[Java3Djp:00905] Re: [Java3Djp:00901] マウスを使った視点移動
> (http://www.javaopen.org/j3dbook/mlarchive/msg00748.html)
> を読ませて頂きました.
>
> >ずいぶん昔に試したのでうまく解説できませんが,
> >適当なオブジェクトに対するマウスのドラッグの結果を視線ベクトルフィードバックしてやれば,
> >実現できると思います.
> >適当なオブジェクトとして私は,avatarクラスを用いました.
> >サンプルソースを示せれば良いのですが,少々汚いソースなので,省略します.
> >もし,ご希望があれば整理して,再度投稿いたします.
>
> とありましたが,もしよろしければ参考にさせて頂きたいのですが...
http://www.javaopen.org/j3dbook/mlarchive/msg00760.html
上記ではだめでしょうか。
やりたいことの前提条件と最終目的はどのようなものでしょうか。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)