[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:01083] Re: RivaTNT2チップが原因?
★★ キレイな名刺がすぐほしい! → → → 当店にお任せ下さい!
↓
━ フルカラー名刺屋さん ━━━━ http://www.netcraft.co.jp/ ━━━━
カードクラフト ▲ Click ! ▲
● 速い!● ご注文の翌営業日に出荷致します。 * Adobe Illustrator *
● 安い!● 80枚1500円(税別)送料無料。 * 持込印刷 サービス *
● 綺麗!● 高品質なフルカラー名刺です。 * 好評続行中! *
*********************************************************************
えんどうです。
> 使っているビデオボードはAopenの
> 「3D Navigator PA3000 Plus」というやつで、
> ドライバーは最新の4.11.01.0208です。
これでしょうか。
http://english.aopen.com/tech/download/vga/pa3000p.htm
> 「バッファ領域の拡張機能を有効にするチェック、
バッファーにもいろいろあると思うのですが、何のバッファーでしょう。
> フルスクリーンアプリケーションのためにバッファフリップを有効にする」
> という2つのチェックしかOpenGL設定には見当たりません。
もっとたくさんの設定ができるかと思っていました。
あまり関係なさそうですね。
> それと、前回の症状の補足なんですが、
> 物体に色をつける場合はおかしくなるのですが、
ColoringAttributes で SHADE_FLAT を指定してもだめでしょうか。
(そういう問題でもないと思いますが...)
---
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)