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[Java3Djp:01042] 迷路生成アルゴリズム
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えんどうです。
今日は迷路生成アルゴリズムについて調べていました。
わかったこと:
・「C言語による最新アルゴリズム事典」に迷路生成ソースが掲載されているらしい。
・下記のページで、
「棒倒し法」「穴堀り法」というアルゴリズムがあるのがわかった。
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/GENERAL/MAZE.htm
このページには「棒倒し法」の説明があるが、
「穴堀り法」の説明については「各自調べること」と書いてある。
わからないこと:
・「穴堀り法」についてはまだわからない。
以上です。
ついしん:
「分類法によるシナリオ構築」
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/STORY/PONTY.htm
などもたいへん面白いです。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)