[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:01002] Re: VRML ローダ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<なかよしみんなで楽しいおしゃべり!>>>>
大学・幼なじみ・同期入社
DNSのMLならみんなずっと一緒!
運用簡単・快適めーりんぐりすと
http://www.dns-ml.co.jp/ml.html
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
安藤@NK-EXA です。
uotani@xxxxxxxxxx writes:
|> sunのVRMLローダーを利用して,VRMLのモデルをJAVA3Dモデルに変換させようとして
|> 基本的なプリミティブから,複雑なモデルまでをロードできるか試してみました.
|> 結果,複雑な構造のものは座標の位置がずれたり,面が表示されないといったバグがでました.
|> やはりsunのローダを利用しても,完全に物体形状の情報を表示させるのは無理なのでしょうか?
Sun のローダは VRML97 のノード全てに対応しているわけではないです。
なので、その対応していない部分を利用しているデータは
当然表示がうまくいかなくなります。
あと、CosmoPlayer とかの VRML Plugin は、柔軟性(?) があって、
相当でたらめなデータでもそれなりにうまく表示されます。
なので、その元々の VRML データ自体が、文法仕様的に
おかしい可能性もありますね。
// Yukio Andoh andoh@xxxxxxxxxx andoh@xxxxxxxxxx //
// www.opengl.com/andoh/ tech.webcity.ne.jp/~andoh/ // π