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[Java3Djp:00976] about Material
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初めまして。最近登録したばかりの伊倉といいます。
最近、Java3Dを色々使って遊びだしたのですが、Javaというより3Dの
世界のことで分からない単語が多いので困っております。
そこで一つお聞きしたいのですが、Class Materialのコンストラクタで
Material(Color3f ambientColor, Color3f emissiveColor, Color3f
diffuseColor, Color3f specularColor, float shininess)
というのがあるかと思います。この各色の指定なのですが、辞書を引いて
みると、
ambient 【形】ぐるりを取り巻く、周囲の、環境の、自然放熱する
emissive 【形】放射された、放射する、放射性の
diffuse 【@】デフューズ/【変化】《動》diffuses | diffusing
| diffused/【大学入試】
【他動-1】(光・熱を)発散する、拡散する、散らす
【他動-2】(噂を)流布する、広める
specular 【形】鏡の(ような)、反映する
【名】鏡面反射
と出てきたのですが、全部同じようなことを言ってるような気がして
どのように使いわけるのか分かりません。
大変恐縮なのですが、ざくっとで結構なので違いを教えて頂けません
でしょうか。
宜しくお願いいたします。