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[Java3Djp:00976] about Material



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初めまして。最近登録したばかりの伊倉といいます。

最近、Java3Dを色々使って遊びだしたのですが、Javaというより3Dの
世界のことで分からない単語が多いので困っております。

そこで一つお聞きしたいのですが、Class Materialのコンストラクタで

Material(Color3f ambientColor, Color3f emissiveColor, Color3f 
 diffuseColor, Color3f specularColor, float shininess) 

というのがあるかと思います。この各色の指定なのですが、辞書を引いて
みると、

ambient 【形】ぐるりを取り巻く、周囲の、環境の、自然放熱する

emissive  【形】放射された、放射する、放射性の

diffuse   【@】デフューズ/【変化】《動》diffuses | diffusing 
                                         | diffused/【大学入試】
               【他動-1】(光・熱を)発散する、拡散する、散らす
               【他動-2】(噂を)流布する、広める

specular   【形】鏡の(ような)、反映する
           【名】鏡面反射

と出てきたのですが、全部同じようなことを言ってるような気がして
どのように使いわけるのか分かりません。

大変恐縮なのですが、ざくっとで結構なので違いを教えて頂けません
でしょうか。

宜しくお願いいたします。