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[Java3Djp:00890] [ANNOUNCE] Jun for Java 250
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「じゅん for Java」のバージョン250を公開します。
バージョン234からの主な変更点は、以下の通りです。
* Windowsの他に、Linuxでも動くようになりました。Linuxでは
Mesa3.0以降が必要です。JNIライブラリをコンパイルすることで、
FreeBSDでも動作するようです。
* OpenGL関連のクラス群を1つのパッケージ(sra.gl4jun.*)として独
立させ、(一応?)Javaバインディングとして単体でも使えるように
しました。
* OffScreenレンダリングをサポートしました。レンダリング結果は
java.awt.Imageに格納されます。
* 描画方法が次の4種類になりました。JunLauncherからでも選択す
ることができます。(HelpメニューのDefault Rendering Mode)
1. Single Buffer ... CanvasにSingleBufferでレンダリング
2. Double Buffer ... CanvasにDoubleBufferでレンダリング
3. Direct ... OffScreenレンダリングしてCanvasにコピー
(LinuxならXCopyArea,WindowsならBitBlt)
4. Image ... java.awt.ImageにOffScreenレンダリングして
からdraw
* その他、バグ修正など
「じゅん for Java」は、以下のURLからダウンロードすることができ
ます。
ftp://ftp.sra.co.jp/pub/lang/java/jun4java/
「じゅん for Java」は、オープンソースソフトウェアとして無償で提
供されている三次元グラフィックスアプリケーション構築のためのフ
レームワークです。「じゅん for Java」に関する詳細は、以下のURL
を参照してください。
http://www.sra.co.jp/people/nisinaka/Jun4Java/index-j.html
西中 芳幸 (nisinaka@xxxxxxxxxx)