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[Java3Djp:00834] [Q]PickでObjectの認識について。。
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こんにちは。伊藤@鹿島です。
現在、小さなプログラムを作りながら勉強中の身です。。。。
空間内に、TransformGroupを拡張したObjectを二つ配置してこれらがぶら下がってい
るBranchGroupに幾つかの、例えば
PickRotateBehavior rotator
= new PickRotateBehavior(sceneRoot, su.getCanvas(), bounds, PickObject.USE_GEOMETRY);
rotator.setupCallback(new MyPickingObserver("Rotator"));
のようにBehaviorを配置してどのObjectがPickされて回転の対象になっているのかを
MyPickingObserver中で認識させるようにしています。
これだと回転の動作が始まって初めて、callbackがかかるので回転させないとどの
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Objectが操作の対象になっているのかがわかりません。
つまりやりたいことは、Pickした時点でどのObjectがPickされたのかを知りたいのです
が何か良い方法はないでしょうか?
#EAIだとTouchSensorを埋め込んでcallbackで認識できるのですが。。。
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