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[Java3Djp:00807] Re: SGIが大規模な再編計画。NTからLinuxへシフト



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えんどうです。

> 関連した話としては、以下のような記事も発表されていましたね。詳細は
> わかりませんが、SGIの3Dグラフィックチームの一部がNVIDIAに移籍する
> そうです。
> 
>     http://www.nvidia.com/Marketing/NewsAndEvents/Pages.nsf/pages/pr_081099
>     http://www.sgi.com/newsroom/press_releases/1999/august/nvidia.html

グラフィックスハードウエアでは、以前訴訟ざたになって、結局和解した
こともあったようですね。(SGIの訴訟相手の企業は覚えていませんが)

> > IRIX の機能は Linux (RedHat 6.0 ベース) に移植し、
> > IRIX 開発はいずれ終える予定とのことです。
> 
> OSはIRIX->Linux、MPUはMIPS->IA-64に移行と、SGIにとってはちょっと寂しい話でも
> ありますね。

これで MIPS CPU の最大の顧客は任天堂ということになるんでしょうか。
しかし次期マシンの開発コード Dolufin は PowerPC (?) を使うらしいし...

> 先週サンノゼで開催されたLinux Worldにも参加した人に聞いた話でも、この発表通り
> SGIは、この展示会にはかなりの意気込があったようです。
> 
> #ただし、3D関連はGLX程度とゆう話でしたが ......

最近の業績はサーバー分野で上げているようですね。
大規模サーバー分野の Linux に SGI のノウハウが生かせたら
強力なのではないかと思います。

> それにしても、このような一連のニュースを読んでいると、Fahrenheitが問題なくリリース
> されるのか多少心配になってきます。

昔の資料を読むと、
1999年3月から Fahrenheit Scene-Graph API のベータテスト開始と
書いてあったのですがもう始まっているんでしょうか。

先日書店で DirectX の本を立ち読みしたら、なかなか面白そうだったので
DirectX もやってみようかと思います。

DicertX Java binding なんていうのも邪悪で面白そう :O)

> メジャーなシーングラフAPIが、Java3Dしか存在
> しない現状は、なんとも寂しすぎますからね ........

OpenGL Optimizer & Volumizer は順調に開発が進んでいるようでしたが、
Fahrenheit としてどう統合されるのかが見えて来ませんね。

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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)