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[Java3Djp:00633] Re: Graphics card for Java3D
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河村@カーネル です。
ENDO Yasuyuki wrote:
> 数はどのくらいでですか?
> 私は6万ポリゴンぐらいまでしかやったことがないのですが、
> それなりに遅かったです。^^;
おそらく10万から20万ポリゴン以上になると思います。
結構高級なOpenGLアクセラレータが必要だと思います。
ENDO Yasuyuki wrote:
> Java 3D 1.1.2 ではジオメトリ圧縮の機能が強化されたようです。
> ジオメトリ圧縮などの方法も考えられるのでは...
ありがとうございます。メモリ消費量もばかにならなくなってきたので検
討してみます。
ENDO Yasuyuki wrote:
> ハードウエア・アクセラレーションはあまり期待できないと思うので、
> あとはメモリーを増やすことぐらいでしょうか。
とりあえず、OpenGLのハードウェアアクセラレーションがあれば、Java3D
も高速化されるようです。ドライバさえまともならいいのですが...
でも、一概にドライバのせいとも言えないかもしれません。
事実、Java3D 1.1.2ではRIVA TNTを使った場合の問題に対処する改良が加
えられているとリリースノートに書いてありました。
Java3Dとドライバの双方の歩み寄りが必要なのですね...
ENDO Yasuyuki wrote:
> もう9800円ぐらいで売っているんですね。
> 去年のはじめごろ池袋のビックパソコン館で¥29,800-で売っていたので
最近のビデオカードの高性能化と低価格化には目をみはるものがあります。
3Dをやるにはいい時代になってきました。
Yukio Andoh wrote:
> 以下の URL でハードウェアアクセラレーションの情報、
> Java3D ベンチマークの結果がわかります。
貴重な情報ありがとうございます。
早速参考にさせていただきます。
関連してもう一つ、みなさまにおうかがいしたいのですが...
どなたか SGIのNTマシン(Visual Workstation)でJava3Dを動かされた人は
おられませんでしょうか?
もし、おられましたら、Java3Dの動作の可否や、描画性能についてお教え
願えると幸いです。
もし、Java3Dが動作して、高性能なら導入も検討したいと考えています。
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株式会社カーネル PHONE 0298(57)7457 FAX 0298(57)7458
河村 進 E-MAIL kernel@xxxxxxxxxx
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