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[Java3Djp:00510] Re: 視点を移動した時のマウスに対応するVU空間の座標



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>ここで、Rayとなる直線のZ=0.0のX,Y座標を取ると良いのかとも思いますが、
>どうでしょうか。

そうなんですが、マウス座標から変換できるのは
イメージプレートに投影された xy になると思います。

>また、getPixelLocationInImagePlate() や getImagePlateToVworld() に視点
>移動の情報をフィードバックすればうまくいくのではないかと思うのですが、
>方法がわかりません。
>
>アドバイスを頂けると助かります。
>よろしくお願いいたします。

すみません今週末は「亀」を作ろうと思っているので追試できそうにありません。
しばらく宿題にさせてください。

2Dのタートルグラフィックでは描画亀しかありませんが、
Logomotion のサンプルを見ると、3Dタートルグラフィックでは
描画亀より視点亀の方が重要かも知れませんね。

というわけで視点亀から先に作ろうと思います。
視点亀を作る過程で View を勉強しようと思いますので、
もしかしたらもう少しましな答えが書けるかもしれません。
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遠藤靖之 (えんどう やすゆき) <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
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