[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:00510] Re: 視点を移動した時のマウスに対応するVU空間の座標
◆◆◆◆◆◆◆ クリエイティブエム 送料無料の通販ページ ◆◆◆◆◆◆◆
Intel PentiumII 400MHz ATX仕様 HDDも8.4GB メモリ128M が \156,000です。
Intel Celeron 400MHz ATX仕様 HDD 6.4GB メモリ64M が \113,700です。
しかも銀行振込ご利用のお客様にはなんと消費税サービス中!!!!
=============== http://www.urban.ne.jp/home/matsuda/ ================
>ここで、Rayとなる直線のZ=0.0のX,Y座標を取ると良いのかとも思いますが、
>どうでしょうか。
そうなんですが、マウス座標から変換できるのは
イメージプレートに投影された xy になると思います。
>また、getPixelLocationInImagePlate() や getImagePlateToVworld() に視点
>移動の情報をフィードバックすればうまくいくのではないかと思うのですが、
>方法がわかりません。
>
>アドバイスを頂けると助かります。
>よろしくお願いいたします。
すみません今週末は「亀」を作ろうと思っているので追試できそうにありません。
しばらく宿題にさせてください。
2Dのタートルグラフィックでは描画亀しかありませんが、
Logomotion のサンプルを見ると、3Dタートルグラフィックでは
描画亀より視点亀の方が重要かも知れませんね。
というわけで視点亀から先に作ろうと思います。
視点亀を作る過程で View を勉強しようと思いますので、
もしかしたらもう少しましな答えが書けるかもしれません。
------------------------------------------------------------------
遠藤靖之 (えんどう やすゆき) <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Java互助会ホームページ)
株式会社タイムインターメディア 情報通信サービス部 TEL 03-5362-9009
〒162-0065 新宿区住吉町3-11 新宿スパイアビル FAX 03-5362-9008