[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:00152] マウスの座標
~s
●Internet の 靴下屋さん●
そこのあなた、靴下、穴が空いてますよ。
□◆□□□□□ http://www.kisweb.ne.jp/personal/turuya/ □□□□◆□
つきやまです。
ENDO Yasuyuki wrote:
> ちょっと試してみたのですが、Java3D の 初期化処理(後述)をしてしまうと
> マウスイベントが通知されないので悩んでいます。Behavior はまだ調べていないので
> JDK 1.1 の Delegation-Listener モデルを使っているのですが、これが悪いのかも
> 知れません。
Canvas3Dクラスのcanvas3Dにリスナーを付けるとマウスイベントが取れると
思うのですが、これではいけないのでしょうか?
普通のAWTのプログラミングもままならないので、何か間違いがありましたら
ご指摘ください。
それから、
GraphicsConfiguration config =
SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
の処理はどのようなものなのでしょうか?
例えば"HelloUniverseのようなプログラムの画面で、マウスのドラッグと同時に
線を引いたりしたい"と考えています。
ImmediateModeなるものでプログラムしなけらばならないのかな、と考えていたのですが、
上のものを使ってCanvas3Dクラスを生成するということは、このようなことに関連するのでしょうか?
上記の"〜"の実現方法をご存知であれば、教えて下さい。
ご質問ばかりで恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
Mitsuru Tsukiyama